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Droit Remise à zéro / Inversé Départ non voulu
- Le personnage : signifie l'indépendance, la liberté
- Le baluchon : représente les acquis
- Le costume : les idées brouillées
- Le bâton : symbolise le contact avec le monde matériel
- Les pyramides : le retour aux sources
- Les palmiers : le retour à la vie
- Les pas dans le sable : on laisse derrière soi son passé
Description de la carte
Un homme s'appuyant sur un bâton, marche, pieds nus, dans le désert en direction de
trois pyramides non loin des palmiers. Ses pas laissent des traces dans le sable. Il
regarde devant lui, complètement seul. Il est vêtu sobrement d'un pagne orangé
ceinturé de bleu. À sa ceinture, un baluchon et ses sandales. Une longue cape
semble flotter derrière lui. Sa haute coiffe est posée sur une étoffe dans les mêmes
teintes que son vêtement.
Aspects positifs
- - Homme ayant une drôle de démarche.
- - Médium, Marginal.
- - Départ, voyage, changement et évolution.
- - Déménagement, sortie de prison ou d'hôpital.
- - Changement d'emploi pour l'étranger.
- - Fin d'un cycle.
- - Éternel recommencement.
Aspects négatifs
- - Individu qui traîne le poids de ses émotions, entièrement seul.
- - Errance, égarement.
- - Folie, fuite.
- - On revient sur ses pas.
Fiche du Fou Vingt-deuxième arcane du Tarot divinatoire
- Sa lettre : le T.
- Sa planète : Lune noire (karma).
- Ses mots-clés ou significations : Éternel recommencement, retour, départ,
évolution.
- Son élément : l'Eau.
- Sa loi : la Dissolution.
- Sa couleur : Noir.
- Sa pierre : le Jais.
- Sa saison : les quatre Saisons.
- Ses lieux : les terrains accidentés ou à paliers, le bord de l'eau.
- Sa situation : Un brusque retournement de situation, un départ, un cap à
franchir, un but ultime à atteindre.
- Sa personnalité : Une personne qui est en proie à une impulsion, qui s'en va,
revient, va de l'avant, bouge, évolue.
Signification de l'arcane
Le Fou se situe généralement au début du cycle de vie. Il est le premier, jeune,
innocent et candide. Il est libre et indépendant. La vie est devant lui. Il se dirige vers
les pyramides (retour aux sources). Il commence le chemin de son évolution. Le Fou
traîne avec lui ses acquis (le baluchon) en laissant derrière lui son passé (les pas dans
le sable). Cependant, cet arcane, placé à la fin du jeu a une toute autre signification :
n'ayant pas complété une partie de son évolution, il devra donc revenir en arrière et se
remettre en route.
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